Résumé
Ce parcours prolonge les bases d’Adobe Captivate vers les fonctions avancées.
Cette formation de deux journées vous apprend à construire des simulations interactives, des scénarios à embranchements, des vidéos interactives et des projets qui s’adaptent à l’écran. Vous verrez aussi les actions avancées, l’accessibilité et le suivi des résultats dans un LMS.
À travers des exercices concrets, vous repartez avec un module plus riche que celui des essentiels.
Cette formation de deux journées vous apprend à construire des simulations interactives, des scénarios à embranchements, des vidéos interactives et des projets qui s’adaptent à l’écran. Vous verrez aussi les actions avancées, l’accessibilité et le suivi des résultats dans un LMS.
À travers des exercices concrets, vous repartez avec un module plus riche que celui des essentiels.
Public visé
Personnes qui connaissent déjà Adobe Captivate et veulent produire des modules e-learning plus interactifs.
Prérequis
Avoir suivi Adobe Captivate – Les essentiels, ou savoir créer, enregistrer et publier un projet Captivate.
Contenu
1. Simulations logicielles interactives
- Répéter un script
- Définir les préférences d’enregistrement
- Enregistrer une simulation
- Modifier un modèle de légendes d’enregistrement
2. Styles d’objets, partage et embranchements
- Créer un nouveau style
- Appliquer un style d’objet à l’ensemble du projet
- Exporter et importer un style d’objet
- Nommer une diapositive
- Copier et coller des éléments de projet
- Créer un embranchement avec des boutons
- Explorer la vue des embranchements
- Créer un groupe d’embranchements
3. Variables et widgets
- Ajouter les informations du projet
- Insérer et modifier une variable système
- Créer une variable utilisateur
- Recueillir une donnée de l’apprenant avec une variable
- Insérer et mettre en forme un widget
4. Vidéos interactives et réalité virtuelle
- Insérer une vidéo interactive
- Ajouter des signets
- Ajouter des incrustations de diapositives
- Créer un projet de réalité virtuelle
- Ajouter un point sensible avec du texte
- Ajouter un point sensible avec du son
- Ajouter un quiz à un projet de réalité virtuelle
5. Interactions
- Insérer un cercle de processus
- Créer une interaction glisser-déposer simple
- Gérer les boutons et rédiger les légendes
- Créer une diapositive de reprise
- Explorer un projet de glisser-déposer avancé
- Créer une interaction glisser-déposer avancée
- Modifier l’état d’une forme intelligente
- Échanger des images grâce aux états
6. E-learning accessible
- Renseigner les informations du document
- Activer l’accessibilité
- Ajouter un texte de remplacement aux diapositives
- Importer le son d’une diapositive
- Ajouter des raccourcis clavier
- Ajouter des sous-titres
- Définir l’ordre de tabulation
7. Actions avancées
- Utiliser une action déjà prête
- Nommer les objets
- Créer un masque
- Contrôler la visibilité des objets
- Créer une action avancée standard
- Affecter une action à un bouton
- Grouper des objets sur le montage
- Créer une variable
- Créer une action conditionnelle
- Créer des blocs de décision
8. Modèles de projet et diapositives maîtres
- Travailler avec la diapositive maître principale
- Travailler avec les masques de contenu
- Appliquer un masque aux diapositives
- Modifier un masque
- Appliquer un thème
- Créer un thème personnalisé
- Examiner un modèle
- Créer un projet à partir d’un modèle
- Créer un modèle de projet
9. Projets adaptatifs
- Ajuster les points de rupture
- Enregistrer un projet standard comme projet adaptatif
- Insérer et nommer des zones fluides
- Mettre à l’échelle les zones fluides
- Ajouter du contenu dans les zones fluides
- Changer de mode d’affichage
- Utiliser l’inspecteur de position
- Modifier un point de rupture
- Exclure un objet d’un affichage
- Ajouter un nouveau point de rupture
- Positionner et lier des objets
- Modifier les styles d’objets selon le point de rupture
10. Suivi des résultats
- Définir les options de rapport des quiz
- Créer un fichier manifeste
- Signaler l’interaction d’un bouton
- Adapter l’interaction d’un objet
- Prévisualiser dans SCORM Cloud
- Publier un paquet de contenu
- Créer un cours dans un LMS
- Rattacher une leçon à un cours
- Tester un module e-learning
Support de cours
Support de cours en ligne Topbee.ch